蒙骁想了想接着那个轮廓画了下去,空间中,一丝细不可查的元素流慢慢朝他的铅笔上汇聚过去。
分开作画,这是蒙骁前几天偶然发现的能力,这个能力其实就是,一个高阶魂兽他可以分为好几部分画出来,有点类似工厂的流水线拼装那种。
值得一提的书,以这种手法绘画出来的魂兽和普通方法画出来的并没有什么两样。
而且召唤出来的效果也完全相同,对此蒙骁曾经以两个治愈精灵做过实验。
一只直接完成的治愈精灵和一只分开完成,时间间距差不多半天的治愈精灵。
蒙骁试着同是召唤,结果让他欣喜若狂,仔细的观察两只召唤出来的小精灵,蒙骁惊讶的发现,依旧是释放两次完整的治愈术后消失,似乎与以往召唤出来的并没有什么不同。
经过多次实验之后,蒙骁得出结论:两种画法画出来的精灵无论是从召唤阵,还是从存在时间,治愈术的效果以及治愈术所能使用的次数,都没有什么区别。
当初刚刚发现这一特征时,让蒙骁激动的差点叫出来,因为这个发现,意味着自己的召唤生物已经不用局限在一阶至二阶之间的低等召唤兽上了,高等一些的生物也可以用分步骤绘制的方式完成。
不过冷静下来,蒙骁却发现这个能力也并非那么完美。相反,还有些鸡肋。
上次绘制狮鹫的那个惨痛经历,便是一个可以充分说明弊端的反面典型。
虽然用这个方法理论上来说,就是吉尔伽美什这种级别的战士都可以绘制,但以自己目前的精神力来看,怕是没有百年都画不出一个,实在没有什么实用价值。
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